Utmaningen:
Under tiden som alla anställda på ett stort pensionsbolag arbetade hemifrån ville HR-avdelningen hitta ett sätt att aktivera alla i bolaget. De ville delvis bygga en starkare teamkänsla och motivera sina anställda, samtidigt som de såg en möjlighet i att träna på att använda sina digitala mötesverktyg.
Förfrågan kom till oss med kraven att aktiviteten skulle vara enkel att genomföra, den skulle kunna spelas helt och hållet online och att alla team skulle kunna schemalägga när de själva hade tid att avvara för att genomföra aktiviteten. Dessutom uttryckte HR-avdelningen att man ville man få in ett drivande tävlingsmoment, där de ville att man skulle kunna tävla dels inom lagen, inom sina respektive affärsområden men också mellan avdelningarna.
Lösningen:
Lösningen blev en sorts företags-liga i vår Online aktivitet ”Beat the Hacker”. Alla team uppmanades till att själva boka in en tid då de tillsammans skulle spela, där den teamansvariga fick instruktioner för hur det hela skulle gå till samt när aktiviteten senast det skulle vara genomförd. Beat the Hacker är en sorts virtuellt Escape game, där deltagarna behöver tänka utanför boxen och framförallt arbeta tillsammans för att klara av utmaningarna.
Resultatet av utmaningen gick sedan att följa via företagets intranät och andra interna kanaler, så att alla team därefter kunde ha koll på hur alla andra presterat. Det var dessutom ett bra sätt att sporra deltagarna till att nå ett ännu bättre resultat själva. Perioden avslutades sedan med en digital AW, där resultaten för veckan delgavs och där de bästa lagen fick sina hederspriser.
Resultatet:
Resultatet blev att en kul teamkänsla skapades; det blev det naturliga ”snacket” och anställda började dela sitt resultat med varandra när de pratade. Nu sitter vi och planerar för en likadan utrullning under hösten, där vi specialbygger ett spel baserat på företagets egen värdegrund.
Vad säger spelarna om Beat the Hacker?
I en undersökning som gjordes bland ledare inom en annan större organisation, vars team har spelat vårt virtuella Escape Game, presenterades följande resultat:
– 86 % gav aktiviteten högsta betyg (5 av 5)
– 86 % angav att spelet höjde teamkänslan
– 97% angav att de helt eller delvis kände sig mer positiva till sin arbetsgivare efter aktiviteten.
– 97% svarade att de ville delta i fler liknande aktiviteter.